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Prática Avançada em Programação B - Gomez - Q2 - Noturno

Categoria do cursoGraduação

Criar condições para que o aluno de computação desenvolva suas habilidades de reconhecimento
e resolução de problemas computacionais. Os problemas de programação
propostos levam ao aprendizado gradual de técnicas de desenvolvimento e análise de algoritmos,
incluindo o uso de estruturas de dados bem conhecidas e uma grande variedade de estratégias
de resolução de problemas computacionais. 

Ementa:

  • Estruturas de dados: pilhas, filas, árvores, union-find
  • Problemas de natureza recursiva: algoritmos gulosos, programação dinâmica, divisão e
    conquista
  • Algoritmos em grafos: Busca em largura e profundidade, ordenação topológica, caminhos
    mínimos, árvore geradora mínima
  • Busca em texto: Trie, árvore de sufixos, algoritmo de KMP, algoritmo de Aho-Corasick
  • Teoria dos números em computação: divisibilidade, mdc ,congruências, Teorema Chinês
    do Resto
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