Opções de inscrição

TICEVI Emil: Prototipação de Jogos

Categoria do cursoPós-graduação

Este curso capacita o desenvolvedor na criação de protótipos funcionais e vertical slices em board games e na engine Godot. O foco central é a união de frameworks de design com a implementação técnica.

  • Metodologia de Design: Aplicação prática de frameworks (MDA, GDD e DDE) integrada aos princípios do Desenho Universal e Design Participativo.
  • Desenvolvimento Técnico: Ciclo completo de prototipação, abrangendo desde a ideação e interface (UI) até a animação e mecânicas de jogo.
  • Acessibilidade como Requisito: Implementação de componentes vitais, como alto contraste, menus configuráveis, navegação por teclado e suporte a tecnologias assistivas.
  • Validação e Qualidade: Refino da experiência através de playtests inclusivos com usuários de diversos perfis (visuais, auditivos, motores e cognitivos).
Visitantes não podem acessar este curso. Por favor faça login.
Acessibilidade

Cor de fonte Cor de fonte

Tipo de fonte Tipo de fonte

Font Kerning Font Kerning

Tamanho da fonte Tamanho da fonte

1

Visibilidade da Imagem Visibilidade da Imagem

Espaçamento entre letras Espaçamento entre letras

0

Altura da Linha Altura da Linha

1.2

Destaque do link Destaque do link

Text Alignment Text Alignment

Cor do texto Cor do texto

Paragraph Width Paragraph Width

0