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    • O que vamos aprender?

      Seu primeiro programa em Kotlin

      Essa aula está separado em 4 lições:

      1. Primeiros passos
        1. Introdução e intalação do IntelliJ
      2. Lógica de programação
        1. Variáveis e constantes
        2. Operadores (aritméticos, relacionais, lógicos)
        3. Estruturas condicionais e de repetição
        4. Funções
      3. Programação Orientada a Objetos (POO)
        1. Classes
        2. Objetos
        3. Encapsulamento
        4. Herança
        5. Polimorfismo
      4. Projeto no Android Studio

       

      Objetivos: Apresentar os fundamentos da programação, desde a lógica básica até conceitos de POO, utilizando o IntelliJ IDEA. No final, o aluno aplicará os conhecimentos em um projeto prático no Android Studio.

    • Aberto: quarta-feira, 21 jan. 2026, 00:00
    • Aberto: quarta-feira, 21 jan. 2026, 00:00
    • Aberto: quarta-feira, 21 jan. 2026, 00:00
    • Aberto: quarta-feira, 21 jan. 2026, 00:00
    • O prazo para envio da atividade foi extendido até 08/10 às 23h59.

      Atente-se para realizar antes, e evitar que as atividades se acumulem.

    • Atividade 5 - Lista de exercícios de programação em Kotlin Tarefa
      Aberto: quarta-feira, 21 jan. 2026, 00:00
      Vencimento: sexta-feira, 30 jan. 2026, 23:59
      Disponível se: Você faz parte de qualquer grupo
    • Atividade 6 - Projeto Android Studio Tarefa
      Aberto: quarta-feira, 21 jan. 2026, 00:00
      Vencimento: quarta-feira, 22 abr. 2026, 23:59
      Disponível se: Você faz parte de qualquer grupo
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