Enrolment options

TICEVI Emil: Prototipação de Jogos

Course categoryPós-graduação

Este curso capacita o desenvolvedor na criação de protótipos funcionais e vertical slices em board games e na engine Godot. O foco central é a união de frameworks de design com a implementação técnica.

  • Metodologia de Design: Aplicação prática de frameworks (MDA, GDD e DDE) integrada aos princípios do Desenho Universal e Design Participativo.
  • Desenvolvimento Técnico: Ciclo completo de prototipação, abrangendo desde a ideação e interface (UI) até a animação e mecânicas de jogo.
  • Acessibilidade como Requisito: Implementação de componentes vitais, como alto contraste, menus configuráveis, navegação por teclado e suporte a tecnologias assistivas.
  • Validação e Qualidade: Refino da experiência através de playtests inclusivos com usuários de diversos perfis (visuais, auditivos, motores e cognitivos).
Guests cannot access this course. Please log in.
Accessibility

Background Colour Background Colour

Font Face Font Face

Font Kerning Font Kerning

Font Size Font Size

1

Image Visibility Image Visibility

Letter Spacing Letter Spacing

0

Line Height Line Height

1.2

Link Highlight Link Highlight

Text Alignment Text Alignment

Text Colour Text Colour

Paragraph Width Paragraph Width

0